.::Solusi Pemrograman Java ::.

Just another Blogwae.com weblog

16
Feb
2008

Hello world!

by javaku

Welcome to Blogwae.com. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging!

31
Jan
2008

Kendala SMS Server dengan JAVA

by javaku

Sebelumnya saya mengucapkan terima kasih kepada rekan-rekan yang telah memberi masukkan tentang buku saya yang baru terbit yaitu tentang SMS Server.

Pada kesempatan ini saya, ingin menyampaikan beberapa hal yang menjadi kendala SMS Server Java yang saya kembangkan.

1.  SMS Server yang saya buat menggunakan perintah AT atau sering disebut dengan AT Command. Oleh karena itu, tidak semua HP mendukung AT Command. salah satu vendor HP yang tidak mendukung adalah NOKIA. Seperti yang saya ketahui bahwa koneksi NOKIA menggunakan kabel DKU dan untuk koneksi data menggunana FBUS. Dengan kata lain, saya sangat tidak merekomendasikan untuk menggunakan HP NOKIA dalam SMS Server Java ini. Untuk itu saya sangat menyarankan untuk menggunakan HP Siemens (Semua versi dan tipe).

2.  MultiThread, karena terminal HP memiliki kecepatan sangat terbatas, maka apabila terdapat proses pengiriman pesan SMS secara bersamaan. maka tidak menutup kemungkinan terjadi keterlambatan pengiriman SMS. Jika menggunakan database ORACLE, ada kemungkinan terjadi gagal kirim atau mengalami proses pengiriman berulangkali serta kadang-kadang koneksi  dengan database sering terputus.

Mungkin itu sedikit BUGS yang saya temukan selama ini. Apabila rekan-rekan menemukan kelemahan yang lainnya, maka saya mohon untuk disampaikan kepada saya.

24
Dec
2007

Instalasi MySQL Connector/J

by javaku

Apabila Anda menggunakan database server adalah MySQL Server, maka Anda harus menginstal driver yang berfungsi untuk menghubungkan antara program java dengan MySQL yang sering disebut dengan MySQL Connector/J. Sebelum melakukan instalasi MySQL Connector/J, terlebih dahulu Anda harus memiliki paket dari MySQL Connector for Java yang dapat di download disini.

Selengkapnya >>>

10
Dec
2007

Berbagai Bentuk Objek

by javaku

 bentuk_objek.jpg

Selain membuat teks, kelas Graphics juga dapat digunakan untuk menggambar beberapa bentuk objek misalnya lingkaran atau elipse, bujursangkar atau persegipanjang, segitiga atau segi banyak, dan bentuk-bentuk objek lainnya.
Pada contoh berikut ini, kita akan membuat beberapa bentuk objek. Selain itu juga, kita akan membuat sebuah gambar mobil dengan menggabungkan beberapa bentuk objek.

Selanjutnya >>>

10
Dec
2007

Gradasi Warna

by javaku

gradasi_warna.jpg

Contoh berikut ini akan menampilkan beberapa fungsi grafik yang berhubungan dengan warna. Pewarnaan dalam aplikasi Java menggunakan methode pewarnaan RGB (Red Green Blue). Selain dengan menggunakan nilai spesifik RGB, Java telah menyediakan beberapa warna yang telah didefinisikan pada kelas Color misalnya RED, BLUE, WHITE dan lain-lain.

Selanjutnya >>>

10
Dec
2007

Manipulasi Teks

by javaku

 bentuk_teks.jpg

Java menyediakan beberapa kelas untuk memanipulasi teks, dengan kelas ini kita dapat memanipulasi bentuk, sudut, ukuran dan latar belakang dari teks. Kelas itu terdapat pada package java.text.
Pada kesempatan ini, saya akan membuat dan membahas beberapa bentuk dan ukuran teks yang berbeda-beda, mengatur sudut teks sehingga tampilan posisi teks lebih dinamis. Selain bentuk 2D, kita akan membuat teks yang bersifat 3D.

Selengkapnya >>>

10
Dec
2007

AWT (Abstract Windowing Toolkit)

by javaku

Java menyediakan API untuk membuat aplikasi berbasis grafis atau yang lebih dikenal dengan Graphical User Interface (GUI). Ada dua package untuk membuat GUI yaitu AWT (Abstract Windowing Toolkit) dan Swing. Dengan package ini Anda dapat membuat sebuah aplikasi grafis yang sangat menarik.
Pada posting ini, secara khusus akan dibahas tentang komponen-komponen yang terdapat pada AWT serta membuat beberapa aplikasi grafis dengan menggunakan komponen AWT tersebut. AWT menyediakan beberapa fasilitas untuk keperluan aplikasi grafis yaitu :

Selengkapnya >>>

08
Dec
2007

TimNas PSSI Gagal Lagi… Indonesia Menangis

by javaku

Tragis benar nasib persepakbolaan Indonesia dimata dunia. Setelah kasus ketua UMUM-nya, sekarang giliran TimNas U-23 yang berlaga di SEA GAMES 2007 yang harus angkat koper untuk pulang ke Tanah Air dan meninggalkan mimpi untuk merebut Medali Emas.

Di hari pertama melawan Kamboja, TimNas hanya menang 3-1. padahal dengan lawan yang sama Myanmar membantai 6-2 dan raksasa Asia Tenggara Thailand membantai tanpa ampun 8-0.

Di partai kedua TimNas dijajal oleh tim yang dahulu satu kasta di bawah Indonesia, tidak dapat ditaklukkan oleh TimNas Indonesia dan hanya puas dengan skor 0-0. Sungguh memalukan. Dan akhirnya TimNas dikandaskan oleh Thailand dengan skor 2-1.

Padahal untuk lolos ke semifinal, TimNas hanya butuh hasil Imbang melawan Thailand. tapi kenapa TimNas harus dan tetap kalah dari Thailand….

Di ajang SEA GAMES 2007, Sepakbola hanya satu dari begitu banyak kegagalan dan kemunduran di ajang paling bergengsi untuk tingkat ASEAN yang dulu pernah kita RAJAI. tetapi kenapa Sekarang Indonesia hanya menjadi PECUNDANG….

Tetapi biarpun Indonesia terpuruk… I’m stay Love Indonesia.

Bravo PERSITER…

07
Dec
2007

AT Command

by javaku

AT Command adalah perintah-perintah yang digunakan dalam komunikasi dengan serial port. Dengan AT Command kita dapat mengetahui vendor dari Handphone yang digunakan, kekuatan sinyal, membaca pesan yang ada pada SIM Card, megirim pesan, mendeteksi pesan SMS baru yang masuk secara otomatis, menghapus pesan pada SIM Card dan masih banyak lagi.

Selengkapnya >>>

07
Dec
2007

Sistem Kerja SMS

by javaku

Short Messaging Service (SMS) merupakan salah satu fitur dari GSM yang dikembangkan dan distandarisasi oleh ETSI. Pada saat kita mengirim pesan SMS dari handphone, maka pesan SMS tersebut tidak langsung dikirim ke handphone tujuan, akan tetapi terlebih dahulu dikirim ke SMS Center (SMSC) dengan prinsip Store and Forward, setelah itu baru dikirimkan ke handphone yang dituju.
Dengan adanya SMSC ini, kita dapat mengetahui status dari SMS yang dikirim, apakah telah sampai atau gagal diterima oleh handphone tujuan. Apabila handphone tujuan dalam keadaan aktif dan menerima SMS yang dikirim, ia akan mengirim kembali pesan konfirmasi ke SMSC yang menyatakan bahwa SMS telah diterima. Kemudian SMSC mengirimkan kembali status tersebut kepada si pengirim. Tetapi jika handphone tujuan dalam keadaan mati atau diluar jangkauan, SMS yang dikirimkan akan disimpan pada SMSC sampai periode validitas terpenuhi, Jika periode validitas terlewati maka SMS itu akan dihapus dari SMSC dan tidak dikirimkan ke handphone tujuan. Disamping itu juga SMSC akan mengirim pesan Informasi ke nomor pengirim yang menyatakan pesan yang dikirim belum diterima atau gagal.
Selanjutnya >>>

Monthly Archives

Categories

Meta

Powered by

    BlogWae.com

    CyberSplash.Net

Best Viewed with